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Prototype 2
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Datenabgleich vom: 19.06.2013
Preisvergleich: Prototype 2
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Sie sind Seargent James Heller in Prototype 2. Im Nachfolger von Prototype spielen sie nicht mehr den eigentlichen Protagonisten der Reihe Alex Mercer, sondern James Heller, dessen Leben durch Alex Mercer und die Geschehnisse in Prototype zerstört wurde. Hellers Frau sowie seine Tochter sind dem Virus zum Opfer gefallen und so beginnt Heller das Militär, indem er sich freiwillig für selbstmörderische Einsätze in der roten Zone von New York Zero, wie New York nun genannt wird, meldet. Dabei hofft er im verwüsteten Ödland, dass einmal New York war, zu streben und dafür so viele Mutanten wie möglich mit zu nehmen.
Doch dann geschieht es, bei Hellers letzter Mission gerät er mit seiner gesamten Einheit in einen Hinterhalt und wird von Infizierten massakriert. Er überlebt als einziger und steht plötzlich Alex Mercer gegenüber, der bis dahin wie ein bedrohlicher Schatten über der Stadt schwebte. Nun steht James in Prototype 2 also dem Mann gegenüber der seine Familie zerstört hat und gerade seine gesamte Einheit grausam ermorden ließ. Es kommt zum Kampf, den James verliert, da Mercers Kräfte weitaus stärker sind als seine. Doch er überlebt und allein davon ist Alex so beeindruckt, dass er Alex infiziert, da er in ihm einen möglichen Triumph für seinen ungeheuerlichen Plan sieht. So wird James Heller also zum Prototype mit dem einzigen Ziel vor Augen: Seinen Schöpfer zu vernichten.
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Soweit zur Geschichte von Prototype 2, aus der sich eines der großen Features des Spiels ergibt. Durch Hellers Infizierung mit dem Blacklight-Virus bekommt er immer neue Fähigkeiten mit denen der Spieler in NYZ experimentieren kann. Man jagt durch die Zonen, um mit dem Militär zu kämpfen oder Ziele zu verfolgen, um Informationen zu erlangen, wobei man immer mehr in die Geschichte von Prototype 2 eintaucht. Dabei entdeckt man immer neue Formwandler-Kräfte, wie zum Beispiel, die scharfen Klauen oder der Klingenarm, aber auch stumpfe und verheerende Waffen wie der Hammer oder die Peitschenfaust mit denen man Chaos und Schrecken verbreiten kann.
Außerdem muss man in Prototype 2 die verschiedenen Fähigkeiten erst freischalten, um sie dann in Haupt- und Nebenmissionen zusammenzustellen und zu verbessern. Zusätzlich können die Spieler versteckte im Infizierten bevölkerte Gebäude finden, durch die sie Extra-Fähigkeiten erhalten. Dabei lernt der Spieler auch direkt die Map des neusten Prototype-Teiles kennen, denn NYZ ist in drei Zonen unterteilt worden. Die schwer bewacht und geschützte grüne Zone, in der das Leben noch weitgehend normal verläuft, die zum Not- und Flüchtlingslager umgebaute gelbe Zone und die rote Zone, in der das Chaos herrscht und der Tod nur ein paar Schritte entfernt auf dich lauert.
Alle drei Zonen in Prototype 2 wurden von den Entwicklern zusätzlich mit Hilfe der neuen Grafikengine Titanium 2.0 eindrucksvoll in Szene gesetzt. New York wirkt viel lebendiger und ist spektakulär anzusehen. Nun gibt es verschiedene Wetterbedingungen und Tageszeiten, sowie Lens Flare und aufwändige Partikeleffekte, sodass Prototype 2 nicht nur eine gute Geschichte mit grauenhaften Monstern und jeder Menge Action hat, sondern das alles sieht durch die neue Grafikengine genial aus.